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Mer 20 Fév 2019 - 2:02


Facultés innées


Dans des cas très rares, certains sorciers présentent des facultés étonnantes, qui peuvent parfois être (à tort) considérées comme des malédictions plutôt que comme des dons. Les facultés ne sont pas compatibles entre elles : un sorcier ne peut avoir que l'une d'entre elles, et non deux ou plus. Par exemple, si un sorcier métamorphomage se fait mordre par un loup-garou, il perdra son don de naissance pour ne conserver que la malédiction de lycanthropie.



Fourchelang :: Le don de converser avec les serpents se transmet uniquement par le sang, bien qu'il puisse sauter plusieurs générations. Le premier Fourchelang connu de l'Histoire était Herpo l'Infâme, le créateur du monstrueux Basilic. Les sorciers Fourchelangs peuvent discuter et donner des ordres aux serpents qui, la plupart du temps et selon leur taille/la puissance du sorcier, obéissent aveuglément.

Devenir Fourchelang sur le forum : En accédant au niveau Avancé, quelques rares sorciers peuvent être déclarés comme Fourchelangs. Il faut envoyer un MP au leader de la faculté (actuellement, personne) en spécifiant quelles sont ses motivations à obtenir cette faculté et ce qu'elle pourra apporter in-rpg à son personnage. Les plus convaincants recevront l'autorisation de rejoindre les rangs serrés des Fourchelangs.



Métamorphomage :: Le don de pouvoir modifier certains traits de son apparence se transmet uniquement par le sang, bien qu'il puisse sauter plusieurs générations. La métamorphomagie se déclare souvent dès les premières années du sorcier : sous le coup de l'émotion, les métamorphomages de moins de trois ou quatre ans voient un aspect de leur visage changer de couleur ou de forme, avant de revenir à la normale. Au fil des années, le sorcier parvient peu à peu à contrôler son don et peut, en fin de compte, modifier entre un et trois aspects de son apparence (couleur, longueur des cheveux, couleur des yeux, forme du nez, du visage, du menton, des sourcils, des oreilles…), rarement plus.

Devenir Métamorphomage sur le forum : En accédant au niveau Avancé, quelques rares sorciers peuvent être déclarés comme Métamorphomages. Il faut envoyer un MP au leader de la faculté (actuellement, personne) en spécifiant quelles sont ses motivations à obtenir cette faculté et ce qu'elle pourra apporter in-rpg à son personnage. Les plus convaincants recevront l'autorisation de rejoindre les rangs serrés des Métamorphomages.



Voyant(e) :: Le don de voyance se transmet uniquement par le sang, bien qu'il puisse sauter plusieurs générations. Le troisième œil, comme l'appellent les adeptes de divination, permet aux voyants de deviner l'avenir, le présent et les émotions des autres, de faire des prophéties (vérifiables dans le futur), etc. En bref, ils sont les mediums qui savent, et non les amateurs de voyance qui croient.

Devenir Voyant sur le forum : En accédant au niveau Avancé, quelques rares sorciers peuvent être déclarés comme Voyants. Il faut envoyer un MP au leader de la faculté (actuellement, personne) en spécifiant quelles sont ses motivations à obtenir cette faculté et ce qu'elle pourra apporter in-rpg à son personnage. Les plus convaincants recevront l'autorisation de rejoindre les rangs serrés des Voyants.
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Minerva McGonagall
Admin
Minerva McGonagall
Minerva McGonagall
http://justhogwarts.forumactif.com/u1contacthttp://justhogwarts.forumactif.com/u1contacthttp://justhogwarts.forumactif.com/u1contact
J'ai : 84 ans - Je suis : Directrice de Poudlard - Je suis de sang : mêlé - Infos : : Anciennement professeur de métamorphose, directrice de Gryffindor et directrice-adjointe de Poudlard | Animagus : se transforme en chat tigré | Aime la rigueur et l'assiduité - Je parle en # : cc5500 - Mon avatar est : Maggie Smith
RPG : : Disponible. En cours : 0/3 | Réservés : 0.
Niveau : : Expert

Parchemins : : 84 - Dragées : : 11

Multi-comptes : : Azilis James | Manzo d'Agalon
Minerva McGonagall
Jeu 21 Fév 2019 - 3:02
Facultés acquises


Dans des cas très rares, certains sorciers peuvent acquérir des facultés étonnantes, que ce soit suite à une formation très difficile ou à un malheureux accident. Les facultés ne sont pas compatibles entre elles : un sorcier ne peut avoir que l'une d'entre elles, et non deux ou plus. Par exemple, si un sorcier métamorphomage se fait mordre par un loup-garou, il perdra son don de naissance pour ne conserver que la malédiction de lycanthropie.



Animagus :: La capacité à pouvoir se transformer en animal à volonté s'apprend, et la formation est extrêmement longue, rigoureuse et compliquée. Sous sa forme animale, le sorcier conserve toujours au moins un trait de son apparence. Par exemple, Minerva McGonagall, qui peut se transformer en chat tigré, garde une marque ronde autour des yeux qui rappelle ses lunettes lorsqu'elle apparaît sous forme humaine.

Devenir Animagus sur le forum : En accédant au niveau Expert, quelques rares sorciers peuvent être déclarés comme Animagi. Il faut envoyer un MP au leader de la faculté (actuellement, Minerva McGonagall) en spécifiant quelles sont ses motivations à obtenir cette faculté et ce qu'elle pourra apporter in-rpg à son personnage. Les plus convaincants recevront l'autorisation de rejoindre les rangs serrés des Animagi.



Légilimens/Occlumens :: La capacité à pouvoir pénétrer l'esprit d'un Homme et de pouvoir fermer le sien aux intrusions d'autrui s'acquière à force de pratique. Il est difficile de devenir un bon occlumens, et encore plus un légilimens digne de ce nom. La formation est douloureuse et difficile.

Devenir Légilimens/Occlumens sur le forum : En accédant au niveau Expert, quelques rares sorciers peuvent être déclarés comme Légilimens/Occlumens. Il faut envoyer un MP au leader de la faculté (actuellement, personne) en spécifiant quelles sont ses motivations à obtenir cette faculté et ce qu'elle pourra apporter in-rpg à son personnage. Les plus convaincants recevront l'autorisation de rejoindre les rangs serrés des Légilimens/Occlumens.



Loup-Garou :: La lycanthropie se transmet uniquement par la morsure d'un loup-garou. Les sorciers qui ne succombent pas à l'attaque de l'un d'eux se transformera pour la première fois à la pleine lune qui suit la morsure, puis lors de toutes les pleines lunes suivantes. Sous sa forme animale, le sorcier perd toute notion d'humanité et de réserve : il devient bestial, brutal, agressif et sanguinaire, à la recherche de chair fraîche pour se nourrir et apaiser sa soif de sang. Le loup-garou est un immense loup à la fourrure épaisse et drue (dont la couleur est souvent la même que la chevelure du sorcier), pouvant se tenir debout sur ses longues pattes arrières aux griffes acérées. Il a une gueule allongée et des crocs pointus, capables de déchiqueter ses proies. Une longue queue touffue termine sa colonne vertébrale et possède une force hors du commun, comme tout le reste de son corps. La seule manière de combattre les effets psychologiques de la lycanthropie est d'ingérer, une semaine avant la transformation, une potion Tue-Loup : celle-ci n'empêchera pas le sorcier de se transformer mais lui permettra de conserver une conscience humaine et son libre-arbitre.

Devenir Loup-Garou sur le forum : En accédant au niveau Avancé, quelques rares sorciers peuvent être déclarés comme Loups-Garou. Il faut envoyer un MP au leader de la faculté (actuellement, personne) en spécifiant quelles sont ses motivations à obtenir cette faculté et ce qu'elle pourra apporter in-rpg à son personnage. Les plus convaincants recevront l'autorisation de rejoindre les rangs serrés des Loups-Garou.
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Minerva McGonagall
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J'ai : 84 ans - Je suis : Directrice de Poudlard - Je suis de sang : mêlé - Infos : : Anciennement professeur de métamorphose, directrice de Gryffindor et directrice-adjointe de Poudlard | Animagus : se transforme en chat tigré | Aime la rigueur et l'assiduité - Je parle en # : cc5500 - Mon avatar est : Maggie Smith
RPG : : Disponible. En cours : 0/3 | Réservés : 0.
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